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Final Fantasy XIV ~新生エオルゼアログインオンライン~

一部ゲームのサブタイトルが間違っていますが、
おおむね内容は合っています・・・残念ながら。

MMOのお約束、ログインオンラインが~
はっじまるよぉぉぉ~~~・・・
旧FF14は、まぁヒドかった。
大型RPG、FFのオンライン第2段という事で、
当然FF11を上回る超大作になると期待されていたにも関わらず、
封を開ければ、グラフィックはさすがとはいえ、
韓国産無料MMOと変わらない中身の薄さ・・・

最終的にチーム解散、スタッフ総入れ替え、社長の謝罪までいってしまったわけですが、
その反省が全然活かされていない!と新生ユーザの怒りの嵐の原因は~

「ゲームができない!」

という、ゲーム内容云々以前の問題だった・・・

リローンチという他では類を見ないパターンである事からも、
同時接続人数の予想は難しい事が伺えるのだけど、
前回の失態がある事も踏まえて、あまりユーザ数が伸びないという見解だったらしく
実際に接続したユーザ数に耐えうるサーバ台数が用意されていなかった。
そのままではサーバダウンして誰も遊べなくなってしまう為、
「キャラ作成制限」「ログイン制限」を
正式サービス開始直後から実施という、これまた異常事態となってしまった。

だもんで、みんなが遊ぶログイン激しい夜の時間帯には全くログインできず。
エラー等も頻発して1度サーバから蹴られると再度ログインできず。
これが怖いので、1回ログインしたら無理のない範囲で遊んで
キャラクタ放置してログアウトせずにログインしっぱなしのユーザが増大。
結果的に新たにログインできるユーザが減っていってしまい、
人の少ないハズの時間帯でもログイン制限に引っかかるという事態に。
公式のユーザ掲示板は「ログインできねぇぇ」の書き込みだらけになってしまった。

うーーーむ。
MMOの立ち上げってのは基本的に問題が頻発するのは当たり前。
想定外の事態でマトモに遊べないというのもしょうがないと言えばその通りだが、
もうちっと緩和策が欲しかったというところすかねぇ。

放置キャラ対応についての要望も多々出てはいたようだけど、
それには対応が必要で、そこに時間裂くならサーバ増強に時間裂いた方がいいという判断らしい。
そこの判断は適切ではあると思うけども、ちと残念な結果でしたなぁ。

かくいう自分もキャラ作ってログインオンラインして
ログインできたらクエストこなしていって、エリアチェンジで落とされて・・・
を繰り返していたので、休日は早朝に起きて快適ログイン!
しかし日曜日は朝7時前で既にログイン制限掛かってました。

これはこれでお祭り感があって、後から振り返れば楽しい思い出かもしれませんがね~。

という事で、エリアチェンジすると落とされて入れなくなる危険性がある為
エリアチェンジなしで遊べるクラフターでひたすら錬金術を上げる作業にw
まぁ、かったるいクラフターLV上げをやっつける機会と思えばアリかなぁ。

ドラクエXが遊べる要素なくなっている状態の今は、
FFに期待して遊んでいってみましょう。

あ、ちなみに新生FFはメインクエスト進めてる感じでは
なかなか面白そうな気配がしてますよ!
正常にログインできるようになったら、普通に楽しめると思いますー。



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Comment

やはりFFやってましたかー。僕もやってますよ。鯖はどこでしょう?僕はTiamatです。一緒ならいいねぇ。
  • 2013⁄09⁄02(月)
  • 10:25
  • [edit]

ずっとサイト放置してましたあああ
こちらのサバはグングニルっす!(旧14のキャラを引き継ぎました)
最近、クラフターにハマって物作りまくりっす・・・
  • 2013⁄10⁄14(月)
  • 21:26

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